减少HTTP请求之合并图片详解(大型网站优化技术)

by admin on 2019年11月7日

减少HTTP请求(大型网站优化技术)

2015/11/26 · HTML5 ·
HTTP

原文出处: Kelly   

在网站开发过程中,对于页面的加载效率一般都想尽办法求快。那么,怎么让才能更快呢?减少页面请求 是一个优化页面加载速度很好的方法。上一篇博文我们讲解了
“利用将小图标合成一张背景图来减少HTTP请求”,那么,这一篇博文将讲解 
“ 将图片转成二进制并生成Base64编码,可以在网页中通过url查看图片”。

一、为何选择将图片转成二进制并生成Base64编码,可以在网页中通过url查看图片的方法减少HTTP请求数?

为什么我会讲解
“将图片转成二进制并生成Base64编码,可以在网页中通过url查看图片”
这一种方式来减少HTTP请求,进而优化页面呢?这里呢,是涉及到移动端的图标使用。上一篇博文所讲的方法能否使用于手机端的网页呢?

但是,它会出现一个问题:背景图+css显示图标时,图标本身无法缩放,比如背景图中64px*64px的图标,显示到界面时必须设置icon的大小也是64*64。在PC网页中这通常不会有什么问题,但在移动端设备上就完全行不通。同样是4英寸的手机屏幕,其分辨率有可能是320*400,也可能是640*800,甚至也可能是1920*1080。这样64px*64px的图标在不同的设备上看起来的大小就会差别非常明显。

幸运的是,手机上的浏览器基本对此做了优化,会把设备模拟成更低的分辨率。比如在1136*640的IPHONE
5中获取$(window).width(),取出来的是320而不是640,这样一个宽度为160px的图片占用的是屏幕宽度的一半,而不是1/4。手机设备这样处理是为了解决兼容性问题。除了网页,包括手机上app的界面,在retina屏幕上和非retina屏幕上的大小是完全一样的,都是因为对分辨率做了处理。

但是,移动设备这样的处理方式并不能完全解决问题,因为机器的假设性猜测在很多时候是不合适的,尤其是在android设备中。为了更好地控制元素显示的大小,解决的办法就是用pt代替ps,px是对应屏幕的分辨率,而pt是针对人眼睛实际感觉的大小,无论在何种分辨率的设备上,72pt固定是1英寸。

HTML的img标签元素的src属性不只是可以指定url,也可以指定图片的二进制数据流。然后通过img元素的自动缩放功能,指定img的大小,就可以实现在不同分辨率的设备上显示一致的图标大小。

二、使用Base64编码减少页面请求数

当我们的一个页面中要传入很多图片时,特别是一些小图标,十几K、几K,甚至是字节级别大小的小图标,这些小图标都会增加HTTP请求,假如多了,就会给服务器带来很大的压力。比如要下载一些一两K大的小图标,其实请求时带上的额外信息有可能比图标的大小还要大。所以,在请求越多时,在网络传输的数据自然就越多了,传输的数据自然也就变慢了。而这里,我们采用Base64的编码方式将图片直接嵌入到网页中,而不是从外部载入,这样就减少了HTTP请求。当然了,它有一个小缺点,就是使当前页面的大小变大了(对于优化来说,其实这个可以忽略,影响不大)。看一下下图,小图标大小为2.4k,等待响应时间是14ms,而接受数据,也就是下载时间约为0ms;可想而知,在有大量小图标下载的时候,这样的方式去优化能大大提高网站的性能(在jquery
mobile和天猫的手机站上面都有用到此技术)。

奥门威尼斯网址 1

三、开发思路

将小图标放在以icon_开头的文件夹里(以区分不用生成base64的图片的文件夹)—>用程序去遍历文件夹图片
—>将每张图片的base64编码放在一个js对象里—>在HTML页面的img标签里
使用属性 icon-data = ‘图标名(不带后缀)’来显示图片 —>
JS文件写一个函数对icon-data属性进行转换,转换成src属性,然后值就通过icon-data的属性值获得图标名,然后进行相应的替换得到相应图标的base64编码
—> 显示图片

四、代码实现

XHTML

<?php $pathinfo = pathinfo($_SERVER[‘SCRIPT_FILENAME’]);
define(‘ROOT’, $pathinfo[‘dirname’]); function generateIcon_mobile()
{ $imgRoot = ROOT.”/img/mobile”; $iterator = new
DirectoryIterator($imgRoot); foreach ($iterator as $file) { if
($file->isDot()) continue; $filename = $file->getFilename();
//识别出是否以icon_开头的文件夹,如果是,则对此文件夹的图标进行base64编码处理
if ($file->isDir() && 0 === strncasecmp(‘icon_’, $filename, 5)) {
generateIconMobileCallback(“$imgRoot/$filename”, ROOT.”/js/mobile”); } }
} function generateIconMobileCallback($iconDir, $styleSaveDir) {
//保存成js的文件名 $saveName = array_pop(explode(‘/’, $iconDir));
//JS文件保存路径 $styleSavePath = $styleSaveDir.’/’.$saveName.’.js’;
//将当前目录下的所有文件及MD5组成一个识别字符串 $fileMap = array();
$iterator = new DirectoryIterator($iconDir); foreach ($iterator as
$file) { if ($file->isDot()) continue; $fileName =
$file->getFilename(); if ($file->isDir()) {
generateIconMobileCallback($iconDir.’/’.$fileName,
$styleSaveDir.’/’.$fileName); } else { $fileMap[$fileName] =
md5_file($file->getRealPath()); } } ksort($fileMap); $fileMapStr =
json_encode($fileMap); //确保目录可写
ensure_writable_dir($styleSaveDir); //js文件句柄 $wirteHandle =
fopen($styleSavePath, ‘w’); //当前小图标文件夹的相对路径
$iconSaveRelative = substr($iconDir, strlen(ROOT));
//写入,初始化保存数据的对象 fwrite($wirteHandle, “/** icon in dir:
$iconSaveRelative/ */ \nif(typeof(\$iconData) == ‘undefined’)
\$iconData={};”); foreach ($fileMap as $fileName => $md5) {
//当前图片的绝对路径 $fullPathName = “$iconDir/$fileName”;
//取得路径信息 $pathInfo = pathinfo($fullPathName);
//取得文件名(没有后缀) $fileNameNoExt = $pathInfo[‘filename’];
//取得图片信息 $imageSize = getimagesize($fullPathName);
//取得文件的后缀 switch ($imageSize[2]) { case IMAGETYPE_GIF:
$imageType = ‘gif’; break; case IMAGETYPE_奥门威尼斯网址 ,JPEG: $imageType = ‘jpg’;
break; case IMAGETYPE_PNG: $imageType = ‘png’; break; default:
$imageType = ‘jpg’; break; } //取得图片资源 $readHandle =
fopen($fullPathName, ‘r’); //将图片转成二进制并生成Base64编码 $base64 =
base64_encode(fread($readHandle, filesize($fullPathName))); //关闭资源
fclose($readHandle); //将Base64编码写入js文件中 fwrite($wirteHandle,
“\n\$iconData.$fileNameNoExt=\”data:image/$imageType;base64,$base64\”;”);
} //最后换个行 fwrite($wirteHandle, “\n”); //关闭资源
fclose($wirteHandle); //处理成功的图标文件夹给予提示 echo
‘<p>’.$iconSaveRelative. ‘ saved</p>’; } /** *
确保文件夹存在并可写 * * @param string $dir */ function
ensure_writable_dir($dir) { if(!file_exists($dir)) { mkdir($dir,
0766, true); @chmod($dir, 0766); @chmod($dir, 0777); } else
if(!is_writable($dir)) { @chmod($dir, 0766); @chmod($dir, 0777);
if(!@is_writable($dir)) { throw new
BusinessLogicException(“目录不可写”, $dir); } } }
generateIcon_mobile(); ?> <!DOCTYPE html> <html>
<head> <title></title> </head> <body>
<br> <br> <br>
<div>我们直接引入所生成的js文件,测试一下是否成功</div>
<br> <div>直接在img标签里加入 icon-data = ‘图标文件名’ 例如
<\img icon-data=”tryit”>,查看效果</div> <br>
<br> <br> <img icon-data=”tryit”> <script
src=”js/mobile/icon_pink.js”></script> <script
src=”js/mobile/jquery.all.min.js”></script> <script
src=”js/mobile/attrHandle.js”></script> </body>
</html>

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<?php
    $pathinfo = pathinfo($_SERVER[‘SCRIPT_FILENAME’]);
    define(‘ROOT’, $pathinfo[‘dirname’]);
 
    function generateIcon_mobile() {
        $imgRoot = ROOT."/img/mobile";
        $iterator = new DirectoryIterator($imgRoot);
        foreach ($iterator as $file) {
            if ($file->isDot()) continue;
            $filename = $file->getFilename();
 
            //识别出是否以icon_开头的文件夹,如果是,则对此文件夹的图标进行base64编码处理
            if ($file->isDir() && 0 === strncasecmp(‘icon_’, $filename, 5)) {
                generateIconMobileCallback("$imgRoot/$filename", ROOT."/js/mobile");
            }
        }
 
    }
 
    function generateIconMobileCallback($iconDir, $styleSaveDir) {
        //保存成js的文件名
        $saveName = array_pop(explode(‘/’, $iconDir));
        //JS文件保存路径
        $styleSavePath = $styleSaveDir.’/’.$saveName.’.js’;
 
        //将当前目录下的所有文件及MD5组成一个识别字符串
        $fileMap = array();
        $iterator = new DirectoryIterator($iconDir);
        foreach ($iterator as $file) {
            if ($file->isDot()) continue;
            $fileName = $file->getFilename();
            if ($file->isDir()) {
                generateIconMobileCallback($iconDir.’/’.$fileName, $styleSaveDir.’/’.$fileName);
            } else {
                $fileMap[$fileName] = md5_file($file->getRealPath());
            }
        }
        ksort($fileMap);
        $fileMapStr = json_encode($fileMap);
 
        //确保目录可写
        ensure_writable_dir($styleSaveDir);
 
        //js文件句柄
        $wirteHandle = fopen($styleSavePath, ‘w’);
        //当前小图标文件夹的相对路径
        $iconSaveRelative = substr($iconDir, strlen(ROOT));
        //写入,初始化保存数据的对象
        fwrite($wirteHandle, "/** icon in dir: $iconSaveRelative/ */ \nif(typeof(\$iconData) == ‘undefined’) \$iconData={};");
        foreach ($fileMap as $fileName => $md5) {
            //当前图片的绝对路径
            $fullPathName = "$iconDir/$fileName";
            //取得路径信息
            $pathInfo = pathinfo($fullPathName);
            //取得文件名(没有后缀)
            $fileNameNoExt = $pathInfo[‘filename’];
            //取得图片信息
            $imageSize = getimagesize($fullPathName);
 
            //取得文件的后缀
            switch ($imageSize[2]) {
                case IMAGETYPE_GIF:
                    $imageType = ‘gif’;
                    break;
                case IMAGETYPE_JPEG:
                    $imageType = ‘jpg’;
                    break;
                case IMAGETYPE_PNG:
                    $imageType = ‘png’;
                    break;
 
                default:
                    $imageType = ‘jpg’;
                    break;
            }
 
            //取得图片资源
            $readHandle = fopen($fullPathName, ‘r’);
            //将图片转成二进制并生成Base64编码
            $base64 = base64_encode(fread($readHandle, filesize($fullPathName)));
            //关闭资源
            fclose($readHandle);
            //将Base64编码写入js文件中
            fwrite($wirteHandle, "\n\$iconData.$fileNameNoExt=\"data:image/$imageType;base64,$base64\";");
        }
        //最后换个行
        fwrite($wirteHandle, "\n");
        //关闭资源
        fclose($wirteHandle);
 
        //处理成功的图标文件夹给予提示
        echo ‘<p>’.$iconSaveRelative. ‘ saved</p>’;  
    }
 
    /**
    * 确保文件夹存在并可写
    *
    * @param string $dir
    */
    function ensure_writable_dir($dir) {
        if(!file_exists($dir)) {
            mkdir($dir, 0766, true);
            @chmod($dir, 0766);
            @chmod($dir, 0777);
        }
        else if(!is_writable($dir)) {
            @chmod($dir, 0766);
            @chmod($dir, 0777);
            if(!@is_writable($dir)) {
                throw new BusinessLogicException("目录不可写", $dir);
            }
        }
    }
    generateIcon_mobile();
?>
 
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title></title>
</head>
<body>
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<div>我们直接引入所生成的js文件,测试一下是否成功</div>
<br>
<div>直接在img标签里加入 icon-data = ‘图标文件名’  例如  <\img icon-data="tryit">,查看效果</div>
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<br>
    <img icon-data="tryit">
    <script src="js/mobile/icon_pink.js"></script>
    <script src="js/mobile/jquery.all.min.js"></script>
    <script src="js/mobile/attrHandle.js"></script>
</body>
</html>

然后这里附上属性转换的JS代码

JavaScript

$(function(){ setIconData(); }); function setIconData() { if
(typeof($iconData != ‘undefined’)) {
$(‘img[icon-data]’).each(function() { var self = $(this); var name =
self.attr(‘icon-data’); if (typeof($iconData[name]) != ‘undefined’) {
self.attr(‘src’, $iconData[name]); self.removeAttr(‘icon-data’); } });
} }

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$(function(){
    setIconData();
});
 
function setIconData() {
    if (typeof($iconData != ‘undefined’)) {
        $(‘img[icon-data]’).each(function() {
            var self = $(this);
            var name = self.attr(‘icon-data’);
            if (typeof($iconData[name]) != ‘undefined’) {
                self.attr(‘src’, $iconData[name]);
                self.removeAttr(‘icon-data’);
            }
        });
    }
}

 

五、实现效果

  这是页面输入效果,小图标正常显示出来了

 

奥门威尼斯网址 2

 

这里我们自动生成的JS文件是这样子的格式:

奥门威尼斯网址 3

 

页面调用的代码:

奥门威尼斯网址 4

 

JS对img的icon-data属性转换处理的代码:

奥门威尼斯网址 5

 

我们对比下用base64编码和不用base64时所花费的时间:

先看不用的速度

奥门威尼斯网址 6

再看我们用了base64编码的速度   奥门威尼斯网址 7

 

假如一个页面有很多小图标,那么这种方式对网站的性能优化会有大大的提升。如今此种优化方案是用在我现在的项目中移动端,而上一篇博文讲解的生成背景图的优化方案用在我们项目中的PC端。优化效果是很明显的!当然了,base64编码这种方法也可以用在PC端,我们的项目为啥将它用在手机端,本博文开头部分也有对其做解释。这里测试我就直接在PC端测试,手机端测试也是一个样的。

这里我补充一点:

(1)所生成的base64的js文件是在开发中就生成的了,而不是在用户访问时才去生成,我把HTML代码和PHP代码写在一个文件里是方便,在真实项目中是分开的;

(2)使用此种优化技术有它的优点,当然也会有它的缺点,只有适合自己项目的优化技术才是好技术;

(3)此中优化技术建议使用在手机端(可以解决背景图优化方式所不能解决的问题),而PC端的则用合并小图标生成背景图的方式(看此文:);

(4)此种优化技术一般用于小图标(十几K以下),也就是HTTP响应时间远远大于下载时间的时候,用此方法优化会看到明显的效果;

(5)当然可以配合其他优化技术一起使用,效果更明显,比如缓存等。

 

这一次就分享那么多给大家,代码我都贴上了,而且很多都标上了注释,方便大家理解。

如果此博文中有哪里讲得让人难以理解,欢迎留言交流,若有讲解错的地方欢迎指出。

如果您觉得您能在此博文学到了新知识,请为我顶一个,如文章中有解释错的地方,欢迎指出。

  互相学习,共同进步!

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评论

奥门威尼斯网址 8

减少HTTP请求之合并图片详解(大型网站优化技术)

2015/11/26 · HTML5 ·
HTTP

原文出处: Kelly   

一、相关知识讲解

看过雅虎的前端优化35条建议,都知道优化前端是有多么重要。页面的加载速度直接影响到用户的体验。80%的终端用户响应时间都花在了前端上,其中大部分时间都在下载页面上的各种组件:图片,样式表,脚本,Flash等等。

减少组件数必然能够减少页面提交的HTTP请求数。这是让页面更快的关键。减少页面组件数的一种方式是简化页面设计。但有没有一种方法可以在构建复杂的页面同时加快响应时间呢?嗯,确实有鱼和熊掌兼得的办法。

这里我们就拿雅虎的第一条建议:尽量减少HTTP请求数里的减少图片请求数量
进行讲解。

我们都知道,一个网站的一个页面可能有很多小图标,例如一些按钮、箭头等等。当加载html文档时,只要遇到有图片的,都会自动建立起HTTP请求下载,然后将图片下载到页面上,这些小图片可能也就是十几K大甚至1K都不到,假如我们的一个页面有一百个小图标,我们在加载页面时,就要发送100个HTTP请求,如果你的网站访问量很大并发量也很高,假如上百万访问量,那发起的请求就是千万级别了,服务器是有一定的压力的,并且一个用户的一个页面要发起那么多请求,是很耗时的。

所以,我们优化的方案就是:将这些十几K、几K的小图标合并在一张图片里,然后用CSS的background-imagebackground-position属性来定位要显示的部分。

二、代码实现

1、思路:

将一个文件夹里的图标,自动生成在一张图片里面,同时自动生成对应的css文件,我们只要在HTML里的标签中添加相应的属性值就能显示图片了。

2、实现过程:

XHTML

<?php //自己定义一个根目录 define(‘ROOT’,
$_SERVER[‘DOCUMENT_ROOT’].’iconwww’); //这个是图片的目录
define(‘RES_BASE_URL’, ”); /** *
生成背景图的函数 */ function generateIcon() { //网站根目录 $webRoot =
rtrim(ROOT, ‘/’); //背景图目录 $root = “$webRoot/img/bg”; //Php-SPL库中
的 目录文件遍历器 $iterator = new DirectoryIterator($root);
//开始遍历该背景图目录下的目录,我们是把想生成背景图的目录,放在bg目录中以各个模块的目录分类存放
foreach ($iterator as $file) { //遇到目录遍历 if (!$file->isDot() &&
$file->isDir()) { //取得文件名 $fileName = $file->getFilename();
generateIconCallback(“$root/$fileName”, “$webRoot/img/$fileName”,
“$webRoot/css/$fileName.css”); } } } /** *
用户生成合并的背景图和css文件的函数 * @param string $dir
生成背景图的图标所在的目录路径 * @param string $bgSavePath
背景图所保存的路径 * @param string $cssSavePath css保存的路径 */
function generateIconCallback($dir, $bgSavePath, $cssSavePath) {
$shortDir = str_replace(‘\\’, ‘/’, substr($dir, strlen(ROOT-1)));
//返回文件路径信息 $pathInfo = pathinfo($bgSavePath.’.png’); $bgSaveDir
= $pathInfo[‘dirname’]; //确保目录可写
ensure_writable_dir($bgSaveDir); //背景图名字 $bgName =
$pathInfo[‘filename’];
//调用generateIconCallback_GetFileMap()函数生成每一个图标所需要的数据结构
$fileMap = array(‘a’ => generateIconCallback_GetFileMap($dir));
$iterator = new DirectoryIterator($dir); foreach ($iterator as $file) {
if ($file->isDot()) continue; if ($file->isDir()) {
//二级目录也要处理 $fileMap[‘b-‘.$file->getFilename()] =
generateIconCallback_GetFileMap($file->getRealPath()); } }
ksort($fileMap);
//分析一边fileMap,计算整个背景图的大小和每一个图标的offset
//初始化偏移量和背景图 $offsetX = $offsetY = $bgWidth = 0;
//设定每个小图标之间的距离 $spaceX =$spaceY = 5; //图片最大宽度
$maxWidth = 800; $fileMd5List =array();
//这里需要打印下$fileMap就知道它的数据结构了 foreach ($fileMap as $k1
=> $innerMap) { foreach ($innerMap as $k2 => $itemList) {
//行高姐X轴偏移量初始化 $offsetX = $lineHeight = 0; foreach ($itemList
as $k3 => $item) {
//变量分别是:图标的宽度,高度,类型,文件名,路径,MD5加密字符串
list($imageWidth, $imageHeight, $imageType, $fileName, $filePathname,
$fileMd5) = $item; $fileMd5List []= $fileMd5; //如果图片的宽度+偏移量
> 最大宽度(800) 那就换行 if ($offsetX !== 0 && $imageWidth +
$offsetX > $maxWidth) { $offsetY += $spaceY + $lineHeight; $offsetX =
$lineHeight = 0; } //如果图片高度 > 当前行高
那就讲图片高度付给行高我们这的 if ($imageHeight > $lineHeight)
$lineHeight = $imageHeight; $fileMap[$k1][$k2][$k3] =
array($imageWidth, $imageHeight, $offsetX, $offsetY, $imageType,
$fileName, $filePathname); //X轴偏移量的计算 $offsetX += $imageWidth +
$spaceX; if ($offsetX > $bgWidth) $bgWidth = $offsetX; }
//Y轴偏移量的计算 $offsetY += $lineHeight + $spaceY; } }
//把右下两边多加了的空白距离给干掉 $bgWidth -= $spaceX; $bgHeight =
$offsetY – $spaceY; $fileMd5List = implode(“\n”, $fileMd5List);
//生成背景图和 css文件 //资源路径 $resBaseUrl = RES_BASE_URL; $suffix
= base_convert(abs(crc32($fileMd5List)), 10, 36); $writeHandle =
fopen($cssSavePath, ‘w’); fwrite($writeHandle, “/** bg in dir:
$shortDir/
*/\n[icon-$bgName]{background:url({$resBaseUrl}/$bgName.png?$suffix)
no-repeat;display:inline-block;}”);
//做图片,这些函数具体可以查看PHP手册 $destResource =
imagecreatetruecolor($bgWidth, $bgHeight);
imagealphablending($destResource, false); imagesavealpha($destResource,
false); $color = imagecolorallocatealpha($destResource, 255, 255, 255,
127); imagefill($destResource, 0, 0, $color);
//对每一张小图片进行处理,生成在大背景图里,并生成css文件 foreach
($fileMap as $innerMap) { foreach ($innerMap as $itemList) { foreach
($itemList as $item) { list($imageWidth, $imageHeight, $offsetX,
$offsetY, $imageType, $fileName, $filePathname) = $item; if ($imageType
=== IMAGETYPE_PNG) { $srcResource = imagecreatefrompng($filePathname);
} else if ($imageType === IMAGETYPE_JPEG) { $srcResource =
imagecreatefromjpeg($filePathname); } imagecopy($destResource,
$srcResource, $offsetX, $offsetY, 0, 0, $imageWidth, $imageHeight);
imagedestroy($srcResource); //写入css $posX = $offsetX === 0 ? 0 :
“-{$offsetX}px”; $posY = $offsetY === 0 ? 0 : “-{$offsetY}px”;
fwrite($writeHandle,
“\n[icon-$bgName=\”$fileName\”]{width:{$imageWidth}px;height:{$imageHeight}px;background-position:$posX
$posY;}”); } } } //压缩级别 7 imagepng($destResource, “$bgSavePath.png”,
7); imagedestroy($destResource); fclose($writeHandle); $shortCssSavePath
= substr($cssSavePath, strlen(ROOT)); } /** *
将图片的信息处理成我们想要的数据结构 * @param [type] $dir
[description] * @return [type] [description] */ function
generateIconCallback_GetFileMap($dir) { $map = $sort = array();
$iterator = new DirectoryIterator($dir); foreach($iterator as $file) {
if(!$file->isFile()) continue; $filePathname = str_replace(“\\”,
‘/’, $file->getRealPath()); //这些函数可以查看PHP手册 $imageInfo =
getimagesize($filePathname); $imageWidth = $imageInfo[0]; $imageHeight
= $imageInfo[1]; $imageType = $imageInfo[2];
if(!in_array($imageType, array(IMAGETYPE_JPEG, IMAGETYPE_PNG))) {
$fileShortName = substr($filePathname, strlen(ROOT) – 1); echo
“<p> $fileShortName 图片被忽略:
因为图片类型不是png|jpg.</p>”; continue; }
//这是我们的图片规格,行高分别有 16 32 64 128 256 99999
foreach(array(16, 32, 64, 128, 256, 99999) as $height) { if($imageHeight
<= $height) { $mapKey = $height; break; } }
if(!isset($map[$mapKey])) $map[$mapKey] = array(); $filePathInfo =
pathinfo($filePathname); $map[$mapKey] []= array($imageWidth,
$imageHeight, $imageType, $filePathInfo[‘filename’], $filePathname,
md5_file($filePathname)); $sort[$mapKey] []= str_pad($imageHeight,
4, ‘0’, STR_PAD_LEFT) . $filePathInfo[‘filename’]; } foreach($map as
$k => $v) array_multisort($map[$k], SORT_ASC, SORT_NUMERIC,
$sort[$k]); ksort($map, SORT_NUMERIC); return $map; } /** *
判断目录是否可写 * @param string $dir 目录路径 */ function
ensure_writable_dir($dir) { if(!file_exists($dir)) { mkdir($dir,
0766, true); @chmod($dir, 0766); @chmod($dir, 0777); } else
if(!is_writable($dir)) { @chmod($dir, 0766); @chmod($dir, 0777);
if(!@is_writable($dir)) { throw new
BusinessLogicException(“目录不可写”, $dir); } } } generateIcon(); ?>
<!DOCTYPE html> <html> <head> <link
rel=”stylesheet” type=”text/css” href=”css/Pink.css”>
<title></title> </head> <body>
<div>我们直接引入所生成的css文件,并测试一下是否成功</div>
<br> <div>这里在span标签 添加属性 icon-Pink
,值为About-40,正常显示图片</div> <span
icon-Pink=”About-40″></span> </body> </html>

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<?php
    //自己定义一个根目录
    define(‘ROOT’, $_SERVER[‘DOCUMENT_ROOT’].’iconwww’);
    //这个是图片的目录
    define(‘RES_BASE_URL’, ‘http://localhost:8080/iconwww/img’);
 
    /**
     * 生成背景图的函数
     */
    function generateIcon() {
        //网站根目录
        $webRoot = rtrim(ROOT, ‘/’);
        //背景图目录
        $root = "$webRoot/img/bg";
        //Php-SPL库中 的 目录文件遍历器
        $iterator = new DirectoryIterator($root);
        //开始遍历该背景图目录下的目录,我们是把想生成背景图的目录,放在bg目录中以各个模块的目录分类存放
        foreach ($iterator as $file) {
            //遇到目录遍历
            if (!$file->isDot() && $file->isDir()) {
                //取得文件名
                $fileName = $file->getFilename();
                generateIconCallback("$root/$fileName", "$webRoot/img/$fileName", "$webRoot/css/$fileName.css");
            }
        }
    }
 
    /**
     * 用户生成合并的背景图和css文件的函数
     * @param  string $dir         生成背景图的图标所在的目录路径
     * @param  string $bgSavePath  背景图所保存的路径
     * @param  string $cssSavePath css保存的路径
     */
    function generateIconCallback($dir, $bgSavePath, $cssSavePath) {
        $shortDir = str_replace(‘\\’, ‘/’, substr($dir, strlen(ROOT-1)));
        //返回文件路径信息
        $pathInfo = pathinfo($bgSavePath.’.png’);
 
        $bgSaveDir = $pathInfo[‘dirname’];
        //确保目录可写
        ensure_writable_dir($bgSaveDir);
        //背景图名字
        $bgName = $pathInfo[‘filename’];
        //调用generateIconCallback_GetFileMap()函数生成每一个图标所需要的数据结构
        $fileMap = array(‘a’ => generateIconCallback_GetFileMap($dir));
 
        $iterator = new DirectoryIterator($dir);
        foreach ($iterator as $file) {
            if ($file->isDot()) continue;
            if ($file->isDir()) {
                //二级目录也要处理
                $fileMap[‘b-‘.$file->getFilename()] = generateIconCallback_GetFileMap($file->getRealPath());
            }
        }
        ksort($fileMap);
 
        //分析一边fileMap,计算整个背景图的大小和每一个图标的offset
        //初始化偏移量和背景图    
        $offsetX = $offsetY = $bgWidth = 0;
        //设定每个小图标之间的距离
        $spaceX =$spaceY = 5;
        //图片最大宽度
        $maxWidth = 800;
        $fileMd5List =array();
        //这里需要打印下$fileMap就知道它的数据结构了
        foreach ($fileMap as $k1 => $innerMap) {
            foreach ($innerMap as $k2 => $itemList) {
                //行高姐X轴偏移量初始化
                $offsetX = $lineHeight = 0;
                foreach ($itemList as $k3 => $item) {
                    //变量分别是:图标的宽度,高度,类型,文件名,路径,MD5加密字符串
                    list($imageWidth, $imageHeight, $imageType, $fileName, $filePathname, $fileMd5) = $item;
                    $fileMd5List []= $fileMd5;
                    //如果图片的宽度+偏移量 > 最大宽度(800) 那就换行
                    if ($offsetX !== 0 && $imageWidth + $offsetX > $maxWidth) {
                        $offsetY += $spaceY + $lineHeight;
                        $offsetX = $lineHeight = 0;
                    }
                    //如果图片高度 > 当前行高  那就讲图片高度付给行高我们这的
                    if ($imageHeight > $lineHeight) $lineHeight = $imageHeight;
                    $fileMap[$k1][$k2][$k3] = array($imageWidth, $imageHeight, $offsetX, $offsetY, $imageType, $fileName, $filePathname);
                    //X轴偏移量的计算
                    $offsetX += $imageWidth + $spaceX;
                    if ($offsetX > $bgWidth) $bgWidth = $offsetX;
                }
                //Y轴偏移量的计算
                $offsetY +=  $lineHeight + $spaceY;
            }
        }
        //把右下两边多加了的空白距离给干掉
        $bgWidth -= $spaceX;
        $bgHeight = $offsetY – $spaceY;
        $fileMd5List = implode("\n", $fileMd5List);
 
        //生成背景图和 css文件
 
        //资源路径
        $resBaseUrl = RES_BASE_URL;
        $suffix = base_convert(abs(crc32($fileMd5List)), 10, 36);
        $writeHandle = fopen($cssSavePath, ‘w’);
        fwrite($writeHandle, "/** bg in dir: $shortDir/ */\n[icon-$bgName]{background:url({$resBaseUrl}/$bgName.png?$suffix) no-repeat;display:inline-block;}");
 
        //做图片,这些函数具体可以查看PHP手册
        $destResource = imagecreatetruecolor($bgWidth, $bgHeight);
        imagealphablending($destResource, false);
        imagesavealpha($destResource, false);
        $color = imagecolorallocatealpha($destResource, 255, 255, 255, 127);
 
        imagefill($destResource, 0, 0, $color);
 
        //对每一张小图片进行处理,生成在大背景图里,并生成css文件
        foreach ($fileMap as $innerMap) {
            foreach ($innerMap as $itemList) {
                foreach ($itemList as $item) {
                     list($imageWidth, $imageHeight, $offsetX, $offsetY, $imageType, $fileName, $filePathname) = $item;
                     if ($imageType === IMAGETYPE_PNG) {
                        $srcResource = imagecreatefrompng($filePathname);
                     } else if ($imageType === IMAGETYPE_JPEG) {
                        $srcResource = imagecreatefromjpeg($filePathname);
                     }
                     imagecopy($destResource, $srcResource, $offsetX, $offsetY, 0, 0, $imageWidth, $imageHeight);
                     imagedestroy($srcResource);
 
                     //写入css
                     $posX = $offsetX === 0 ? 0 : "-{$offsetX}px";
                     $posY = $offsetY === 0 ? 0 : "-{$offsetY}px";
                     fwrite($writeHandle, "\n[icon-$bgName=\"$fileName\"]{width:{$imageWidth}px;height:{$imageHeight}px;background-position:$posX $posY;}");
                 }
            }
        }
 
        //压缩级别 7
        imagepng($destResource, "$bgSavePath.png", 7);
        imagedestroy($destResource);
        fclose($writeHandle);
 
        $shortCssSavePath = substr($cssSavePath, strlen(ROOT));
    }
 
    /**
     * 将图片的信息处理成我们想要的数据结构
     * @param  [type] $dir [description]
     * @return [type]      [description]
     */
    function generateIconCallback_GetFileMap($dir) {
        $map = $sort = array();
        $iterator = new DirectoryIterator($dir);
        foreach($iterator as $file) {
            if(!$file->isFile()) continue;
            $filePathname = str_replace("\\", ‘/’, $file->getRealPath());
            //这些函数可以查看PHP手册
            $imageInfo = getimagesize($filePathname);
            $imageWidth = $imageInfo[0];
            $imageHeight = $imageInfo[1];
            $imageType = $imageInfo[2];
 
            if(!in_array($imageType, array(IMAGETYPE_JPEG, IMAGETYPE_PNG))) {
                $fileShortName = substr($filePathname, strlen(ROOT) – 1);
                echo "<p> $fileShortName 图片被忽略: 因为图片类型不是png|jpg.</p>";
                continue;
            }
 
            //这是我们的图片规格,行高分别有 16 32 64 128 256 99999
            foreach(array(16, 32, 64, 128, 256, 99999) as $height) {
                if($imageHeight <= $height) {
                    $mapKey = $height;
                    break;
                }
            }
            if(!isset($map[$mapKey])) $map[$mapKey] = array();
            $filePathInfo = pathinfo($filePathname);
            $map[$mapKey] []= array($imageWidth, $imageHeight, $imageType, $filePathInfo[‘filename’], $filePathname, md5_file($filePathname));
            $sort[$mapKey] []= str_pad($imageHeight, 4, ‘0’, STR_PAD_LEFT) . $filePathInfo[‘filename’];
        }
        foreach($map as $k => $v) array_multisort($map[$k], SORT_ASC, SORT_NUMERIC, $sort[$k]);
        ksort($map, SORT_NUMERIC);
        return $map;
    }
 
    /**
     * 判断目录是否可写
     * @param  string $dir 目录路径
     */
    function ensure_writable_dir($dir) {
        if(!file_exists($dir)) {
            mkdir($dir, 0766, true);
            @chmod($dir, 0766);
            @chmod($dir, 0777);
        }
        else if(!is_writable($dir)) {
            @chmod($dir, 0766);
            @chmod($dir, 0777);
            if(!@is_writable($dir)) {
                throw new BusinessLogicException("目录不可写", $dir);
            }
        }
    }
 
    generateIcon();
?>
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/Pink.css">
    <title></title>
 
</head>
<body>
<div>我们直接引入所生成的css文件,并测试一下是否成功</div>
<br>
<div>这里在span标签 添加属性 icon-Pink ,值为About-40,正常显示图片</div>
<span icon-Pink="About-40"></span>
</body>
</html>

调用以上代码,我们的浏览器是这样显示的:

奥门威尼斯网址 9

然后css目录生成了Pink.css文件:

奥门威尼斯网址 10

img目录下生成了Pink.png文件:

奥门威尼斯网址 11

看看生成的背景图是长啥样子:

奥门威尼斯网址 12

 

接下来我们再看一下所生成的图片大小与Pink文件夹里所有小图片总和的大小,对它们做个比较:

奥门威尼斯网址 13

 

奥门威尼斯网址 14

从上图可以看出,我们生成的图片的大小明显小于文件夹所有图片的大小,所以在将100个小图标下载下来的速度
会明显小于 将背景图下载下来和将CSS下载下来的速度。

当访问量大时,或者小图片的量大时,会起到很明显的优化效果!!!

代码中的每一个点都基本上有注释,很方便大家去理解,只要大家用心去看,肯定能将这一网站优化技术用到自己的项目中。

本次博文就写到这!!!

如果此博文中有哪里讲得让人难以理解,欢迎留言交流,若有讲解错的地方欢迎指出。

如果您觉得您能在此博文学到了新知识,请为我顶一个,如文章中有解释错的地方,欢迎指出。

  互相学习,共同进步!

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评论

奥门威尼斯网址 8

        我们访问网站的时候,会对服务器发出HTTP请求,网站打开的速度快慢与页面的大小有关外,还有个重要的因素就是HTTP的请求数。尽量减少页面的HTTP请求,可以提高页面载入速度。以下介绍6种减少http请求的方式:

绪论A中介绍了性能黄金法则,法则揭示了只有10%20%的时间花费在接受HTML文档上,剩下的80%90%都花费在所有组件的HTTP请求上(CSS,JS,图片,Flash等)。因此改善响应时间,最简单的途径就是减少组件的数量,并由此减少HTTP请求的数量。

        1、减少页面中的元素:

从页面移除组件势必会引起产品和开发的矛盾,为了既满足产品需求,又使开发者提高网站的访问效率,本章提供了如下技术:

        网页中的的图片、form、flash等等元素都会发出HTTP请求,尽可能的减少页面中非必要的元素,可以减少HTTP请求的次数。

  • 图片地图
  • CSS Sprites
  • 内联图片和脚本
  • 样式表的合并

        2、尽量用雪碧图:CSS Sprites(CSS精灵):

图片地图(Image Map)

超链接一般带有一些文本,比如<a>标签那样,并被关联到目标URL上,一种更为美观的做法是,将超链接关联到图片上,使用图片地图方式可以减少HTTP请求,而且无需改变页面外观。
图片地图允许你在一个图片上关联多个URL,目标URL取决于用户点击了图片上的哪个位置。

书上给了一个例子,我截了个图:

奥门威尼斯网址 16

image.png

        图片是增加HTTP请求的最大可能者,把全站的图标都放在一个图像文件中,然后用CSS的background-image和background-position属性定位来显示其中的一小部分。

CSS Sprites

CSS Sprites同样可以合并图片,但是更为灵活。CSS
Sprites就是将多个图片合并到一张单独的图片中。

奥门威尼斯网址 17

image.png

看完了突然想起了QQ、微信的表情,还有富文本编辑器是不是也这么做的呢?
任何支持背景图片的HTML元素都可以使用CSS Sprites,比如div,span。
使用它们的background-position属性将HTML元素放到期望的位置上。
例如这样:

奥门威尼斯网址 18

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奥门威尼斯网址 19

image.png

奥门威尼斯网址 20

image.png

background-position属性指定了CSS Sprites的偏移量。

图片地图和CSS
Sprites看起来非常类似,但是图片地图中的图片必须是连续的,CSS
Sprites则没有这个限制。
它们都有一个优点就是通过合并图片减少HTTP请求,CSS
Sprites还降低了下载量。
实际上,合并后的图片比分离的图片的总和要小,因为它降低了图片的开销(颜色表,格式信息等等)

所以,当页面中为背景,按钮,导航栏,链接等提供大量图片时,可以优先考虑CSS
Sprites。

     
 这种方法把CSS写到HMTL文件里,而不采用外部调用,与Div+CSS中「表现与内容分离、把CSS都立出来」相悖,缺点就是不利于SEO;当然,从整体上减少HTTP请求、提高页面载入速度,是有利于SEO的。

内联图片(Inline Image)

通过data:URL模式可以在Web页面中包含图片,而且无需任何额外的HTTP请求。
要注意IE7以下不支持这个属性,所以无法应用于IE7以下的IE浏览器。
data:URL模式的官方描述是,“允许将小块数据内联为‘立即数’”,数据就在URL中。
语法是这样的,以<img>标签为例。[;base64]为可选数据。
<img src=”data:图片路径[;%20base64],%20数据内容”>

data:一般都用于内联图片,但它可以用在任何需要制定URL的地方,包括<scripts>和<a>标签。

当然,内联图片也是受限制的,IE7及以下版本不支持,而且在数据大小上也有限制,一般不能超过100kb。base64编码会增加图片的大小,因此整体下载量会增加。

        3、精简JS文件和CSS文件的数量:

合并脚本和样式表

尽量把多个js文件和css文件合并起来,因为每个文件都需要使用http请求,而为了加快响应速度,必须减少HTTP数量,这是核心思想。

        合并脚本和CSS文件,可以减少了HTTP请求。有的人喜欢把CSS分成结构清晰的几个部分,比如base.css、header.css、mianbody.css、
footer.css这样对页面的维护和修改是比较方便的,但是对加快服务器响应时间就存在问题了。

        4、用 location.href() 代替  location.reload():

        使用location.reload()
会刷新页面,刷新页面时页面所有资源(css,js,img等)会重新请求服务器。

        建议使用location.href=”当前页url” 代替location.reload()
,使用location.href 浏览器会读取本地缓存资源。

        5、动态页面静态化:

        动态网页实际上并不是独立存在于服务器上的网页文件,只有当用户请求时服务器才返回一个完整的网页。

        用户访问动态页面需要与数据库服务器进行数据交换。动态页面静态化,也就是把动态网页生成HTML文件,用空间换效率。

        6、图片地图(Image Maps):

        也就是图像热点,图像地图就是把一张图片分成若干区域,每个区域指向不同的URL地址,这些区域也称为热点。Image
Maps只适用于连续的图标。

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